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传奇996引擎传统PC端自定义OK框功能说明

2023-11-11 23:34| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1317| 评论: 0

摘要: 自定义OK框功能说明;ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T\N=编号(0~17)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的图片序号X Y = 微调坐标W=宽度H=高度S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“, ...
自定义OK框功能说明;

<ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>\
N=编号(0~17)
F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
M=OK框的背景的图片序号
X Y = 微调坐标
W=宽度
H=高度
S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品
T=未放入装备时,鼠标移动显示信息

例子:

[@main]
请放入需要升级的装备\
<ITEMBOX:0:2:117:20:10:76:76:10,11:254#只允许放入衣服^251#www.gameofmir.com>\ \ \
<ITEMBOX:1:2:117:96:10:76:76:*:254#所有物品都允许放入^251#www.gameofmir.com>\

 

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