传统PC端脚本中使用图标功能; 格式: <Img:N:F:X:Y/@Label> N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源) X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. 格式: <ImgEx:F:U:H:D:X:Y/@Label> F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源) U=默认显示的图片序号 H=鼠标放上去时显示的图片序号 D=鼠标点下去时显示的图片序号 X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. NPC对话框里,播放动态图片 格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L:R/@Label> F表示WIL文件序号 N表示播放开始图片 C表示播放张数 T表示播放速度(毫秒) X,Y表示微调坐标 M是绘制模式0普通绘制 1特效绘制 L表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失 R:表示是否使用修复模式,(0或者空为普通模式,1为修复模式) 普通模式适用于图片大小一样坐标为0,0的特效素材, 修复模式适用于图片大小不一样,坐标有偏移的特效素材。 @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. 例: ;显示图标 [@main] 显示图标<Img:10> ;设置坐标显示更加精确 [@main] 显示图标<Img:1185:1:1:-10> ;可执行脚本的图片 [@main] 显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint> [@Hint] 测试通过 ;通过空格控制图片显示的位置. ;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别. [@main] <Img:1185:1:1:-10>显示图标 [@main] 播放图片<PlayImg:1:610:19:100/@播放图片>\ 播放图片<PlayImg:1:130:7:300:-100:-100>\ |