上马命令: RIDEHORSE 参数1 参数2 参数3 参数4 参数1=坐骑外观 填写0或cfg_model_info.xls表编号(0=不显示) 参数2=坐骑特效外观 填写0或cfg_model_info.xls表编号(0=不显示) 参数3=人物骑马外观 填写0或cfg_model_info.xls表编号(0=不显示) 参数4=坐骑类型 0=单人 1=双人 2=连体 1.参数4=0时为单人坐骑320张图片不区分男女(显示人物坐骑外观与发型) 2.参数4=1时为连体坐骑640张图片区分男女(不显示人物坐骑外观与发型) 3.参数4=2时为双人坐骑640张图片区分男女(不显示人物坐骑外观与发型) 双人坐骑规则:编号100=男女--编号101=男男与男女--编号102=女男与女女 双人坐骑增加:必须与官方规则一样,注:3个连续型编号为一组双人坐骑 坐骑按钮脚本下载:zqann.zip 坐骑声音文件下载:qmsy.zip 坐骑资源调用: cfg_magicinfo.xls表类型字段4=坐骑外观 , 坐骑特效外观 字段1=人物骑马外观 坐骑外观(资源路径anim\monster) cfg_model_info.xls表编号:1000-1074 坐骑外观特效(资源路径anim\monster) cfg_model_info.xls表编号:1000-1074 人物骑马动作(资源路径anim\player) cfg_model_info.xls表编号:200-210 坐骑,需要专门的骑马素材,与现有的武器怪物资源不同不能共用 图片编号 坐骑动作名 人物骑马动作名 0--63 待机 骑马等待 64--127 行走 骑马走 128--191 跑步 骑马跑 192--256 被攻击 骑马受击 256--319 死亡 骑马死亡 坐骑命令: 下马命令: RIDEHORSE 0 功能: 检测是否骑马状态 格式: CheckOnHorse #IF CheckOnHorse #SAY 你正在骑马中.... -------------------------------------------------------------------------------- QF段触发: @UPHORSE:上马触发 [@UPHORSE] #if #act Sendmsg 7 您的坐骑成功被召唤! break @DOWNHORSE:下马触发 [@DOWNHORSE] #if #act Sendmsg 7 您的坐骑成功被收回! break @HorseRun:骑马跑步触发 [@HorseRun] #if #act Sendmsg 7 您骑马跑步触发! break 功能: 邀请前邀请人触发QF [@HOERUPHORSE] #if #ACT stop SENDMSG 7 你打断了玩家上马.... -------------------------------------------------------------------------------- 单人与连体骑马介绍: 上马方法: RIDEHORSE 参数1 参数2 参数3 参数4 (1) PC端使用按钮和快捷键ctrl+g上马 (2) 手机端使用按钮上马 下马方法: 主动下马: (1) RIDEHORSE 0 (2) 大退下马 (3) 小退下马 (4) 使用快捷键下马 被动下马: (1) 死亡下马 坐骑状态下,可进行的动作: (1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作; (2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作; (3) 可进行吃药; (4)可进行自动开盾;(没有抬手动作自动开盾) (5) 可交易、丢弃物品; (6) 可点击NPC。 (7)可以释放烟花。 坐骑状态下,不可进行的动作: (1) 无法攻击其他目标; (2) 不可拾取 (3) 不可挖宝; (4) 不可挑战; (5) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。 -------------------------------------------------------------------------------- 双人骑马介绍: 邀请方式: 鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。 邀请命令:手机端查看玩家--邀请玩家 PC端CTRL+L(cfg_KeyFunc.xls快捷键设置) 下马命令:手机端使用按钮--PC端CTRL+G(邀请人和被邀请人共用) 双人坐骑状态: 1. 基础设定: 走路(鼠标左键):1格; 跑步(鼠标右键):3格。 双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人) 2. 邀请人坐骑状态:邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。 3. 被邀请人坐骑状态: (1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作; (2) 其他操作由邀请人进行决定。 4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。 5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,中毒判断邀请人是否中毒等。 6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。 7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。 8.角色名显示: 在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。 9. 血条显示: 在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。 10.禁止相关: 双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。 下马设置: 1. 被邀请人单独下马: 被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。 小退单独下马 大退单独下马 被邀请人死亡下马 2. 共同下马: 邀请人快捷键下马:CTRL+G 邀请人小退 邀请人大退 邀请人死亡 |