准星功能; 数据库物品设置: StdMode=47 新增扩展物品 可叠加 Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失 Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除 Anicount, 触发QF中的 [@StdmodeShowX] X=数字 脚本开启准星: 格式:Collimator 触发ID PC端右键使用后 鼠标增加准星模式 移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上 增加常量: 当前使用物品名:<$UseItemName> 当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex> 当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx> 准星选择的物品名称:<$BagItemName> 准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex> 准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx> [@StdModeShow1] #if #act SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx> SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx> ;关联准星物品 LINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex> ChangeItemNameColor -1 253 UpDateBoxItem -1 SENDMSG 0 你的物品颜色变成了253 |