调整游戏人物属性百分比 ChangeHumAbilityPercentage命令功能说明
今天他也玩传奇gm论坛小编给大家讲解一下《调整游戏人物属性百分比》使用说明,这是一篇关于gee引擎脚本功能命令的说明文章。功能说明:调整人物属性百分比
命令格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-23) 操作符(+ = -) 数值 时间秒
属性说明:1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值
注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效
例子:
[@main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10%.60秒后恢复
注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本
[@main]
#if
#act
M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10
#SAY
目标防御降低为90%,持续10秒。
注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性,
如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可
百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加
在写脚本时如何灵活的运用传奇引擎中脚本命令知识很重要,不同引擎的版本使用的脚本命令可能不相同,乱用可能会造成M2报错!
以上是他也玩传奇gm论坛小编给大家讲解的《调整游戏人物属性百分比》使用说明,希望对大家有所帮助!还有不懂的可以在评论区交流留言。
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