GEE引擎增加宝宝属性修改命令 支持数值或百分比增加
修改宝宝属性ChangeSlaveAbilityEx 参数1 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 宝宝名(空表示所有宝宝)// 重算宝宝属性,ChangeSlaveAbilityEX后不会重算宝宝属性,必须调用本命令
RecalcSlaveAbility 宝宝名(为空表示所有宝宝)
;------------------------------------------------
参数1表示值:
0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8:DC1; 9:DC2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动速度 30:属性有效时间(分钟,空或0表示不检测时间)
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1
ChangeSlaveAbilityEX 15 -10 1
ChangeSlaveAbilityEX 30 30
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6 您的所有宝宝攻击速度和移动速度加快了10%,有效时间30分钟!
break
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeSlaveAbilityEX 14 -100
ChangeSlaveAbilityEX 15 -100
ChangeSlaveAbilityEX 30 30
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6 您的所有宝宝攻击速度和移动速度间隔减少100ms,有效时间30分钟!
break
值: -10为宝宝原始属性参数减少10 ,+10则是原始参数加10(变慢) ,0 为恢复原始速度,符号中间无空格!!!!!
格式如下:
ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1
ChangeSlaveAbilityEX 14 +10 1
ChangeSlaveAbilityEX 14 0 1
ChangeSlaveAbilityEX 14 -50
ChangeSlaveAbilityEX 14 +50
ChangeSlaveAbilityEX 14 0
ChangeSlaveAbilityEX相关例子:
[@main]
#if
#act
RECALLMOB 白野猪 7 301
;;设置BB基础属性
ChangeSlaveAbility 1 1000
ChangeSlaveAbility 4 100
ChangeSlaveAbility 5 100
RecalcSlaveAbility
;;开始修改宝宝属性
ChangeSlaveAbilityEX 4 10 //力量光环BUFF 宝宝攻击增加10点
ChangeSlaveAbilityEX 5 10 //力量光环BUFF 宝宝攻击增加10点
ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1 //耐力光环BUFF宝宝攻速增加10%
ChangeSlaveAbilityEX 15 -10 1 //耐力光环BUFF宝宝移速增加10%
RecalcSlaveAbility //先刷新存储一下在加入百分比攻击
ChangeSlaveAbilityEX 4 10 1 //强击光环BUFF 宝宝攻击10%
ChangeSlaveAbilityEX 5 10 1 //强击光环BUFF 宝宝攻击10%
RecalcSlaveAbility
ChangeSlaveAbilityEX 说明:此命令支持累加,但是之前的数据要RecalcSlaveAbility刷新存储一下
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