GK金装插件B版功能脚本命令更新记录详细说明
金装插件B版功能脚本命令详细说明:
脚本命令释放技能 releasemagicex 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 (人物未学习的其它职业的技能也可释放,建议不要放攻击触发里,部分技能怪物受伤也会触发,会卡死M2)
//参数1 释放技能id (能支持自定义技能)
//参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能
//参数3 技能等级
//参数4 技能目标坐标方向 (0=默认无需坐标便可释放的技能,比如护体神盾 1=自身坐标 比如给自身坐标释放冰咆哮 达到自身坐标3x3范围伤害效果),2=攻击目标坐标
//参数5 0=或为空的时候,有技能动作 1=无技能动作,战士技能无效
范围伤害
RangeHarm
优化冰冻、蛛网,目标受伤触发QF,播放特效支持PNG图片
GK金装功能插件B版更新记录及下载地址
金装插件B版+C版:https://pan.baidu.com/s/1In-btNrBhE4FpArFRc82JA
提取码:1234
GK-插件技术 2022/7/27 17:31:38
检测目文件是否存在、是否为空、获取文本总行数
CHECKTXT
参数1=文本路径
参数2=0 表示判断文本知否存在 1表示判断文本存在且不为空 2表示文本存在且行数大于0,并返回行数给参数3变量
参数3= 返回文本总行数的变量
例子:
#IF
CHECKTXT ..QuestDiary今日充值排行榜.txt 0
#ACT
SENDMSG 5 249 255 该路径的文本[今日充值排行榜.txt]存在
#ELSEACT
SENDMSG 5 249 255 该路径的文本[今日充值排行榜.txt]不存在
#IF
CHECKTXT ..QuestDiary今日充值排行榜.txt 1
#ACT
SENDMSG 5 249 255 该路径的文本[今日充值排行榜.txt]内容大于0行,不为空
#ELSEACT
SENDMSG 5 249 255 该路径的文本[今日充值排行榜.txt]内容等于0行,为空
文件路径 支持2种:
1 ..QuestDiary数据文件今日充值排行榜.txt
2 D:MirserverMir200EnvirQuestDiary数据文件今日充值排行榜.txt
GK-插件技术 2022/7/27 17:31:53
播放自定义特效
JZPlayEffect
参数1=插件上预留的自定义特效编号
参数2= 0表示播放人物自身特效 1表示播放地图特效
例子:
#IF
#ACT
JZPlayEffect 1 0
SENDMSG 5 249 255 播放插件上1号自定义特效
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金装插件B版(32位引擎) 20220426更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.一键拾取界面增加选项:他人打怪爆出、人物死亡爆出的等等公共物品永久禁止一键拾取(手动拾取照旧可以,之前版本人物死亡爆出的物品,死亡人物小退后,物品立即可被其它人物一键拾取);
服务器端插件(32位)B版 2.修复漏洞界面增加选项:ChangeHumNewValue开启支持体力、魔力、攻击伤害扩展:255%、65535%,且脚本调整后人物属性立即生效(注:数据库元素+脚本元素实际超出255%后,客户端人物面板不显示超出的部分,后面更新客户端显示正确百分比数值);
服务器端插件(32位)B版 3.修复漏洞界面增加选项:ChangeHumNewValue同步引擎暴击、反伤的威力倍数(引擎KEY开启ChangeHumNewValue脚本后人物上线暴击威力倍数默认100%,暴击无增伤效果);
0419更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:修复交易后可将身上限制交易的装备掉地面的BUG;
0413更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.人物身上爆出[@JZDropUseItems]增加支持十二生肖装备爆出触发;
服务器端插件(32位)B版 2.修改宝宝攻击触发[@SlaveAttack]:未破防、被攻击对象不减血时也触发;
服务器端插件(32位)B版 3.增加当前宝宝攻击的目标血量 <$SLAVEATTACKMONSTER_HP>,当前宝宝攻击的目标最大血量 <$SLAVEATTACKMONSTER_MAXHP>,当前宝宝攻击的目标X坐标 <$SLAVEATTACKMONSTER_X>,当前宝宝攻击的目标Y坐标 <$SLAVEATTACKMONSTER_Y>,当前宝宝攻击的目标数据库Race值 0=人物 1=英雄 60=人形怪 <$SLAVEATTACKMONSTER_RACE>;
服务器端插件(32位)B版 4.修改一键拾取支持精准拾取地面重叠物品(之前版本F12内挂设置过滤拾取的物品在地面重叠物品较多情况下会被一键拾取);
注意注意:架设测试区测试后更新,建议 JZLocaB2.puk 同步更新,不更新puk影响精准拾取功能
0409更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修改蒙面乱斗地图百分比血量等,玩家刚登录游戏时马上刷新蒙面乱斗状态;
服务器端插件(32位)B版 2.修改地面物品光柱改名后的物品按数据库名字显示光柱(之前版本改名的物品光柱会不显示);
服务器端插件(32位)B版 3.调整宝宝攻击伤害脚本命令ChangeSlaveMode参数4:0=按固定值、1=宝宝实际伤害百分比、2=攻击目标血量千分比。增加参数6,只对人物或只对怪物生效;
金装插件B版20220329更新记录:
客户端端插件(32位)B版 1.增加检测版本里加密的脚本并提示出路径,重启M2或重读NPC均可,不影响加载脚本速度。(未知加密脚本可自行手动删除);
0215更新记录:
客户端端插件(32位)B版 1.增加GK防扫号登录网关加载 JZLocaB2.puk 方式,20200811之后的金装插件只需更新防扫号网关 LoginGate.exe、LoginDll.puk、JZLocaB2.puk;
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0119更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.十步一杀控制增加新选项:禁止随机,防止飞往的坐标不大到达时在地图内飞随机坐标;
服务器端插件(32位)B版 2.GiveItem 制造的物品增加日志记录;
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0116更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.新增GK跨服喇叭程序,兼容Server2008,跨服喇叭支持自定义2模式:游戏内不显示区名,屏幕显示位置支持X、Y坐标(GK跨服喇叭服务.exe 未加壳,杀毒软件可能误报病毒);
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0108更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.兼容绿盟登录器的跨服喇叭(只需更新GK文件夹的JZLocaB2.puk);
1231更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复连击版UI-F10界面使用旧连击界面扩展功能,造成地面物品光柱失效的BUG(极少复古服使用此UI);
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1228更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展 ChangeSP 脚本参数1=24 表示强制人物百分比血量(GK网关>选项>外挂控制>功能控制一>开启角色等级显示、恢复角色等级显示选项选中生效);
服务器端插件(32位)B版 2.登录器F12内挂>基本>其他设置>屏蔽光柱 选项支持屏蔽金装插件光柱(勾选后人物转向后生效);
服务器端插件(32位)B版 3.扩展爆率MonItemsEX支持宝宝打死主人执行;
服务器端插件(32位)B版 4.蒙面乱斗地图设置支持切换地图立即生效,无须小退大退;
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1224更新记录【此为预览版更新内容,正式版暂无以下更新】:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展爆率MonItemsEX子爆率增加支持三组规则,支持爆出物品后变量值增加N数值,支持设置保底爆出物品;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展爆率MonItemsEX支持宝宝打死主人执行;
服务器端插件(32位)B版 3.引擎默认MonItems扩展变量爆率支持三组爆率,支持爆出物品后变量值增加N数值;
服务器端插件(32位)B版 4.引擎默认MonItems扩展变量爆率支持完整重读爆率,调整后不再需要重启M2;
服务器端插件(32位)B版 5.引擎默认MonItems爆率支持读取远程爆率(之前的版本因扩展爆率支持变量检测失效了);
服务器端插件(32位)B版 6.引擎默认MonItems爆率支持爆出时QF触发来拦截爆出:ALLOWDROP 参数1 (默认=0) 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品;
服务器端插件(32位)B版 注意.此次更新较多,务必按更新记录测试一遍版本里的功能设置符合预期再更新到正式区 ;
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1212更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.开启HERO摆摊泡点货币交易,卖出物品后,交易双方实时刷新泡点数量,并记录到日志能量改变;
服务器端插件(32位)B版 2.挤出安全触发QF优化,勾选后实时生效,无需重启M2;
服务器端插件(32位)B版 3.增加禁止客户端行会面板取消行会战选项;
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1208更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复限制购买HERO摆摊和个人店铺摆摊无效;
服务器端插件(32位)B版 2.攻击伤害触发技能ID支持到299个ID;
1026更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.开宝箱时背包满物品掉地面上增加物品来源 ;
服务器端插件(32位)B版 2.修复一条插件引起的M2报错 HookPlayObjectFilterStopOperateMessage ;
服务器端插件(32位)B版 3.部分脚本增加参数判断,自动过滤一些非正常参数 比如变量为负数或为空字符串,以免引起脚本报错 ;
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1012更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化 SetHumVar GetHumVar 变量为空值时M2进行提示,以免隐藏错误,造成脚本异常 ;
服务器端插件(32位)B版 2.部分功能性能优化 ;
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1007更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.GETGUILDMEMBERCOUNT 获取指定行会人数,支持指定地图指定行会人数;
服务器端插件(32位)B版 2.JZGetStringPos 增加第三个参数,支持写入到指定变量;
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0911更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.读写INI配置新增2个脚本命令;
服务器端插件(32位)B版 2.增加<$GameDirectory>,显示当前服务器端路径,比如:D:Mirserver2;
服务器端插件(32位)B版 3.扩展GetItemsNumber脚本命令,支持获取背包、身上、仓库某物品数量;
服务器端插件(32位)B版 4.增加随机红包生成功能;
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0910更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.移除无用代码和操作界面,调整全局、个人变量单独做了菜单和界面,在线使用更高效;
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0909更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化<$RevivalTimeEX>变量,复活CD中时:开始从复活间隔(比如引擎默认60秒)倒计时,人物没有复活属性时:变量值=0或者最后一次复活属性失效的时间值(假设复活倒计时到30秒时,人物复活属性失效或取下复活装备,变量值也固定在30秒,下次复活属性生效再从30秒开始倒计时,同步引擎的复活CD);
服务器端插件(32位)B版 2.优化几十处脚本命令的健壮性,更加稳定;
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0831更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加传送后无敌时间设置;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一键将叠加物品设置禁止修理;
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0811更新记录:
服务器端插件(32位)B版增加登录器直接集成的 JZPlugClient.dll
JZPlugClient.dll和 JZLocaB2.puk 同时更新 JZOPENWEBSITE 打不开网页的BUG,0705版本后的M2插件只更新客户端插件即可,兼容配套。
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0807更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量 ChangeDamageValue,当前伤害掉血量:<$DamageValue>,人物攻击目标掉血前QF触发:[@JZ-AttackDamage],人物被攻击掉血前QF触发:[@JZ-StruckDamage];
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0729更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.为防止IPLoca1.dll被替换为下发劫持插件或字符串溢出漏洞,金装插件已内置IPLoca1.dll插件功能,无须在加载IPLoca1.dll;
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0728更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.物品产出记录界面增加每隔一段时间自动保存到硬盘选项,增加立即清理记录选项;
服务器端插件(32位)B版 2.宝宝锁定目标攻击增加跟随主人攻击选项;
服务器端插件(32位)B版 3.增加复活剩余时间变量:<$RevivalTimeEX>;
服务器端插件(32位)B版 4.账号密保修改模式2性能优化,提高几个号同时修改密保的成功率;
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0722更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加十步一杀不可直飞有物品或人物存在的坐标的选项,增加有物品才偏移坐标的选项;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展 ChangeSP 脚本参数 【1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=防复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9=探测 10=对怪物隐身 11=禁止走路 12=禁止跑步 13=禁止攻击 14=禁止魔法 15=禁止挑战 16=禁止商铺 17=禁止聊天 18=禁止交易物品 19=禁止扔物品 20=禁止使用物品 21=禁止召唤英雄 22=禁止摆摊或个人商店 23=禁止查看目标装备】;
服务器端插件(32位)B版 3.变量传递脚本命令支持按人物账号传递;
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0719更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加宝宝杀怪同步到人物变量:【<$KILLMONNAME> 人物杀死的怪物名称 <$KILLMONX> <$KILLMONY> 人物杀死怪物的坐标 】选项;
服务器端插件(32位)B版 2.一些已知细节优化微调;
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服务器端插件(32位)B版 3.增加获取人物状态剩余时长命令:JZGetStateValue;
服务器端插件(32位)B版 4.一些已知细节优化微调;
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服务器端插件(32位)B版 5.增加调整灵符货币记录到日志,GOM日志查看器可搜索查看记录;
服务器端插件(32位)B版 6.增加防客户端非法跳转脚本标签,GOGO、DELAYGOTO等不允许的脚本标签前缀可加 @JZ- ;
0630更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加禁用拾取窗口呼出快捷键选项(需要同时更新M2插件和客户端PUK插件);
服务器端插件(32位)B版 2.增加掉落身上装备命令:JZHumanDropUseItem;
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0629更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加HERO摆摊金币货币交易模式改为泡点货币交易模式;
服务器端插件(32位)B版 2.增加极品属性控制表:列表内的物品可生成极品属性;
服务器端插件(32位)B版 3.增加HERO摆摊交易后买家、卖家触发QF;
服务器端插件(32位)B版 4.修复金装内挂怪物简装不读取自定义值,稻草人简装APPR为:27;
服务器端插件(32位)B版 5.一些已知细节优化微调;
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0623更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加个人店铺卖家卖出物品触发QF,买家购入物品、卖家提款触发性能优化,增加物品叠加数量;
服务器端插件(32位)B版 2.金装客户端插件F12内挂扩展选项 与 GK封挂兼容性优化完毕,隐藏物品光柱,物品来源,怪物简装,武器简装等等均可正常使用;
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0620更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加登陆器推广标识:<$GamePromotionFlag> 人物第一次登录游戏触发:[@JZGamePromotionFlag];
服务器端插件(32位)B版 2.增加个人店铺禁止删除出售记录选项;
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0612更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:极品装备光柱 - 掉落属性计算极品元素属性;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个选项:野蛮冲撞优先级,适用于人物攻速快时按键即放;
服务器端插件(32位)B版 3.金装扩展暴率增加按M2几率随机极品属性和极品新属性(元素属性);
服务器端插件(32位)B版 4.增加一个变量:当前攻击目标的主人名(英雄、宝宝) <$ATTACKMONSTER_MASTERNAME>;
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0525更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加强制爆出身上某件装备命令;
服务器端插件(32位)B版 2.统计身上、背包、仓库物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
服务器端插件(32位)B版 3.统计交易装备,增加交易装备QF触发;
服务器端插件(32位)B版 4.统计个人店铺物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
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0521更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展 WriteConfigFileItem 支持数值变量 + - * / % 运算后写入配置;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展神秘人支持更多配置,统一外观、统一名字颜色、禁止查看装备等等;
服务器端插件(32位)B版 3.怪物大血条性能优化和配置优化;
服务器端插件(32位)B版 4.增加脚本命令:MonsterBloodBarShowMonItems = 60 攻击大血条怪物时,60秒内显示可掉落的物品,倒计时结束后还原为默认不显示状态;
服务器端插件(32位)B版 5.鞭尸命令过滤人形怪物;
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0519更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加:十二生肖的UI调整;
服务器端插件(32位)B版 2.增加:人物在安全内被挤出安全区前QF触发: @JZNOTSAFEZONE;
服务器端插件(32位)B版 3.增加:F10自定义属性显示及脚本命令调整属性显示;
服务器端插件(32位)B版 4.增加:F10仿神途的全身装备同等级的星级特效;
服务器端插件(32位)B版 5.增加:金装光柱绘制修复模式,可将大黑边光柱通过pak编辑器优化掉,防止微端更新慢,造成登录器无响应、黑屏等;
服务器端插件(32位)B版 6.增加:金装光柱绘制优先级,可防止光柱挡住人物;
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0427更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个变量:<$JZLASTKILLER>,用在[@PlayDie]里,表示当前死亡人物的最后补刀的攻击者;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个脚本命令:JZKillByHum,判断最后一刀杀死自己的是否是玩家;
例子:
[@PlayDie]
#IF
JZKillByHum
#ACT
<$JZLASTKILLER>.GAMEGIRD + 5000
GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 在[%M(%X:%Y)]被玩家 <$JZLASTKILLER> 击败,对手获得5000钻石奖励!
#ELSEACT
GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 被怪物 <$JZLASTKILLER> 杀死在[%M(%X:%Y)]
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0426更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:被毒死、大刀、弓箭手等(无击杀对象、或对象非玩家、非宝宝,对象离线、对象小退)杀死的怪爆物品(变量爆率将不扣变量,适合复古版本);
客户端插件(32位)B版 1.JZLocaB2.puk 修复开启右上角地图UI扩展,大地图导航偶尔不显示地图素材的BUG;
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0424更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.点开NPC后自动清空历史放入的OK框物品,防刷(需多个版本测试);
服务器端插件(32位)B版 2.调整添加封OK框物品漏洞NPC后无需重启M2,立即生效;
服务器端插件(32位)B版 3.优化封OK框物品漏洞适配多数脚本以及2个以上OK框;
服务器端插件(32位)B版 4.增加点击NPC间隔控制,防止封包连续点击造成卡顿等问题;
服务器端插件(32位)B版 5.增加摆摊时禁止点开NPC选项;
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0422更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:扩展 CHECKNEWITEMVALUE、SETNEWITEMVALUE 支持12~19,0~11为元素属性,12~19为隐藏元素属性,最大值100,用来做脚本隐藏属性,首次拾取鉴定标记等用途;
服务器端插件(32位)B版 2.增加 JZGetItemPosition 脚本命令:根据装备名获取装备佩戴位置,方便脚本自动穿装备;
服务器端插件(32位)B版 3.增加 JZBAGITEMINTOBOX 脚本命令:根据 装备IDX 装备名 将物品放入OK框,方便将某IDX装备直接放入,避免背包多个装备混淆;
服务器端插件(32位)B版 4.增加减少技能冷却时间:SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒) 【目前支持的技能为:纵横剑术、十步一杀、冰镰术、冰霜群雨、裂神符、死亡之眼】
服务器端插件(32位)B版 5.增加获取减多少技能冷却时间:GetSkillDecCD 技能名称 变量名;
服务器端插件(32位)B版 6.增加获取当前的技能冷却时间:GetSkillCD 技能名称 变量名;
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0410更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.自定义输入@ $过滤修复显示乱码以及输入某些正常字符串误踢玩家;
服务器端插件(32位)B版 2.增加在线真实人数、离线挂机人数变量;
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0404更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展暴率地图支持多个规则:批量匹配、绝对匹配、模糊匹配;
服务器端插件(32位)B版 2.脚本调整神秘人模式自动禁止查看目标装备;
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0312更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复和GK功能插件一起加载时关闭M2提示的内存错误;
服务器端插件(32位)B版 2.GK网关更新了更好用的锁定攻击目标光环效果,插件已屏蔽此功能;
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0226更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.功能设置2页面增加自定义StdMode物品不显物品来源:(如0|2|3|49,分隔符|,新制造或爆出的物品生效);
服务器端插件(32位)B版 2.增加锁定攻击目标光环效果;
服务器端插件(32位)B版 3.假人切换地图增加触发QF [@EnterMap] ;
服务器端插件(32位)B版 4.更新JZPlugClient.dll 和 JZLocaB2.puk 配套最新M2插件(本次更新需配套替换M2插件和客户端插件)
单职业版本库 都云法师菜,谁解其中意?说到血量时,一把**泪! 我数一二三,我们一起下,法师地雷吸引月魔,道士打防加血,武士前面顶着。 怪物攻城的那天,比齐有太多的怪物,让人无法适从,别的时侯可以很很安全,但个这时侯却要提心吊胆。 传奇他也玩资源论坛sf服务端 他也玩资源论坛,微变传奇下载。 传奇他也玩资源论坛版本测试 人间处处有真情,不抢经验行不行;天涯何处无芳草,换个地方好不好。 暗黑传奇他也玩资源论坛私服版本