积木GM论坛 发表于 2023-2-12 17:50:33

传奇ESP插件使用可视化爆率精确爆率控制图文教程

条件规则的编写说明一 左边只允许填写变量 中间写逻辑符号 右边支持变量或者常量数值 逻辑符号(请用字母符号,注意样式别搞错):=(等于)!=(不等于)>(大于)>=(大于等于)<(小于)<=(小于等于)或(或,或者,用于多重条件判断) 注意:每一个步骤都要空格,要不然解析可能会不正常,请规范写代码 多条规则匹配判断用,分割   参考上图的条件规则的写法(请不要用拼音逗号,注意符号是否与文档一致) 如1:变量 逻辑符号 常量数值<$str(u45)> >= 50解析:U45变量 大于等于 50 视为条件满足
如2:变量 逻辑符号 常量数值 分隔符 变量 逻辑符号 常量数值<$level> > 100 , <$str(n99)> = 888解析:人物等级 大于 100 且 N99变量 等于 888 视为条件满足 如3:变量 逻辑符号 变量<$level> > <$str(u45)>解析:人物等级 大于 U45变量数值 视为条件满足
如4:变量 逻辑符号 变量 或者 变量 逻辑符号 数值<$level> > <$str(u45)> 或 <$level> > 64解析:人物等级 大于 U45变量数值 或者 人物等级大于64 视为条件满足
条件规则的编写说明二M2插件(20200215)更新字符串匹配 如要匹配字符串 需要在判断文本或变量前面添加#符号 两者相对应添加#逻辑判断符号只支持 = 或 !=例子1:#<$killmonname> != #祖玛雕像 , <$level> > 1998 或 <$level> > 1999;击杀怪物名称 不等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999
例子2:#<$killmonname> = #祖玛雕像 , <$level> > 1998 或 <$level> > 1999;击杀怪物名称 等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999



ecogenvica 发表于 2023-6-13 06:16:15

合击版本太少了,支持楼主多更新一点这样的版本。

hzryycoqhzo 发表于 2023-6-13 06:37:30

他也玩传奇网站版本测试

lzgxvfdodmg 发表于 2023-6-13 06:46:38

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zheen123 发表于 2023-6-13 06:49:44

宁可少睡一晚上,也要升了这一级。

emozipilivalu 发表于 2023-6-13 07:02:01

1.76小极品他也玩传奇网站

GMrrfME 发表于 2023-6-13 07:11:11

爷玩传奇玩的就是心跳。

coco_hn 发表于 2023-6-13 07:23:53

十年练级无人问,一入沙城天下知。

ygwvgqoqqq 发表于 2023-6-13 07:27:05

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eyixwkjndmo 发表于 2023-6-13 07:58:05

必须承认:好装备喜欢照顾勤奋的人。
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