积木GM论坛 发表于 2023-2-12 00:33:23

传奇G盾PG插件简易爆率功能使用说明


在线多久可以爆出:该功能用于控制人物在线多长时间方可掉落物品,每次小退则该时间重置为0,如上图的意思是人物上线满10分钟后才有机会掉落青铜斧,如果人物小退,则这个时间重新开始计算。
每个多久可以爆出:该功能用于控制区里面物品掉落的间隔,如上图的意思该区的青铜斧每把掉落的间隔时间至少需要30分钟,比如A玩家在12点打出一把,那么B玩家乃至任何玩家至少在12点30分以后才有机会打出青铜斧
可爆数量:该功能用于控制区里面某个物品产出的总数值,如图的意思是青铜斧这个区最多只能产出100件
已爆数量:该功能用于控制区里面某个物品已经爆出来的数量,当这个值等于可爆数量之后,这个物品将不再产出
定时清理数据:该功能用于控制定时清理已爆数量,如果的意思每天的00时00分则清理这个区的已爆数量。该功能清理的时整个简易爆率1表中的已爆数量而不是某一个指定物品的。格式为小时:分钟。01:02代表凌晨1点02分,00:00代表凌晨12点整。注意中间的冒号一定要使用英文字符
间隔清理数据:该功能用于控制每次自动清理数据的间隔时间,如果选中后那么上图的意思是开区1440分钟后自动清理掉已爆数量,然后1440分后再次清理
如图

上图的意思,龙纹剑需要玩家等级大于100级,转生等级大于5级,金币大于1000个,而且变量U1大于100、U2小于50、U3等于79时才有机会掉落
每掉落一件则扣除玩家金币10点,变量U1的值会被减去1,U2的值会被减去3,U3的值会被减去5,记得不要把金币扣成负数了,条件要比扣除要大一点
变量控制支持多个不限制数量,支持的逻辑关系为大于(>)、小于(<)、等于(=)
变量支持自动扣除,用|符号分开,如U1>100|7 意思是U1的值大于100,当掉落时U1的值会被自动减去7
每组变量条件中间使用英文字符的逗号【,】分割开

注;设置条件和扣除的时候,注意左边要大于等于右边!不然会扣成负数,导致数字溢出,变无限大
如图

简易爆率3添加的怪物名,不会执行简易爆率1和简易爆率2(相当于白名单)
注:不要写成物品名

wangnai2000 发表于 2023-6-14 16:38:54

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axfimegijoep 发表于 2023-6-14 17:12:38

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lxtzwjctezo 发表于 2023-6-14 17:49:48

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bzkwwidudfp 发表于 2023-6-14 18:05:02

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bvgwxgnapjz 发表于 2023-6-14 18:08:03

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hvewycdsvmc 发表于 2023-6-14 18:17:15

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ehadiso 发表于 2023-6-14 19:43:14

我已经被人抢走了爱情,请你不要带走我的经验。

icufpzufag 发表于 2023-6-14 19:46:16

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wt1988wt 发表于 2023-6-14 20:51:27

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