我本沉默:传奇里面的诅咒属性和幸运属性的区别
很多玩过传奇的玩家对诅咒属性相信一定不会陌生,在当年为了一把炼狱不停得去杀人把武器做成诅咒+10的属性,很多玩家还以为诅咒+10之后,杀其他人会提高杀人的爆率。其实不以为然,下面小编为大家介绍下诅咒属性和幸运属性的具体作用!诅咒属性:诅咒属性核心就是为了发挥人物攻击的最底攻击,譬如人物的攻击属性为50-80,那么诅咒+10之后,每次攻击就是按照50点攻击去进行计算。并不是诅咒+10,击杀对方会增加对方的爆率,这个在当时那些商人为了增加武器的价值有意给予上的一种广告说辞而已,并且在当时还有很多人当真!
那么在昔日我本沉默里面,诅咒属性也被开发成一种玩法,因为其中有一种装备套装增加的属性都是底功,譬如神域项链、神域手镯、神域戒指都是增加的底功。那么一整套神域下来,底功攻击可以达到80点左右,道术和魔法也能达到60点左右。在游戏的前中期这套底功装备对于诅咒+10来说非常适用!并且其中每个职业都有一把对应的底功武器哦!
很多人为了追求诅咒+10不惜把自己弄的一身通红,洗红名都得花上好长时间,何为诅咒,我想这就是代价吧!幸运属性:
相信很多老玩家都知道这个属性的意义所在,也就是发挥整体的最大上限攻击,那么只要无限堆攻击上限,那么就能发挥到最大损害。
在昔日沉默里面,幸运9属性能发挥最大攻击损害,但是幸运项链却是千金难求,因为幸运项链只能通过打怪获得,到目前为止上千人就只打出一条幸运二的灯笼项链。当时被一个土豪老板花了2688元买走。只能说土豪的世界小编真的不懂,一根幸运项链的代价未免也太大了!最后关于这两个属性的综合说一下,诅咒当然容易点,但是不能一直追求,毕竟堆底功毕竟有度,你不可能一直堆到100点以上的底功,优点是攻击输出稳定。但是上限攻击确可以轻松破100的攻击,但是攻击又没有诅咒10那么稳定。
如果是你,你会怎么选择呢?
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