热血传奇:沙巴克改革后,它成为1个无效的摆设,玩家:太刺激了
沙巴克在热血传奇里拥有着最强实力的象征,在热血传奇里,占据沙巴克的行会就意味着全服的最强实力行会。并且游戏里面另外还有1个让游戏玩家最得意的作用,占沙的行会成員名字后缀都是会挂上“沙巴克”3个字!有这三个字便是在游戏里面的一种象征,代表我在这个区最强大的会,打我便是惹怒了最强行会,很多玩家将此仨字当成是热血传奇的“荣耀金牌”。过去的沙巴克有且只有1个城门,在热血传奇10周年时游戏官方曾进行了调整,除去整体提升以外,还增加了1个擂台,但是被玩家称做经典革新的其实不是这项,而是把过去的一扇门增加至三扇。那么在沙巴克的战争中,3个城门一块儿开启,这一个改变使沙巴克之战更加的有悬念,玩家都会觉得更有特点,也更好玩,有百利而无一害,但是事实是这样的吗?
其实这样改革能增加交互性,但是却使之前游戏中的1个经典设定不得已淘汰出局——便是暗道,资深玩家都知道暗道在从前具有重要的战略意义,在沙巴克的战争中玩家可以通过暗道悄悄地前去城里的5个位置,是攻略沙巴克的近道。
可是沙巴克改革之后,它就成为了1个无效的摆设:这是因为3个城门一块儿开启,直接的攻进要远比运用暗道更有效,更节约时间,所以基本上没有人会再从暗道前去。这样的变革被很多玩家夸赞,也会有一些玩家调侃,不仅是因为密道成为了毫无意义的摆设,也是有玩家觉得这个变革虽然说刺激,但是对于守方太不公平,一扇门的失陷就很有可能造成失败。
有关于沙巴克的变革,你怎么看呢?
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