热血传奇:难怪大家不去打怪了,原来极品装备可以量产了
对于传奇老玩家来说,极品装备的设定是玩传奇必不可少的因素,在合击版本更新之后,除了氪金模式开启以外,极品装备设定的没落也是玩家离开传奇的原因之一。老道当年看着魔龙装备问世之后也觉得少了点什么,主要就因为魔龙首饰基本上是依靠合成或者活动才能获得,打怪基本上不掉落。其实合击版本以后陈老板对于装备爆率有一个巧妙的设置,让顶级装备永远需要氪金去获得。这个设定就是打怪掉落的装备总是比顶级装备低一档。这样一来玩家无论如何也无法打出来最强的装备呀。因此大家永远在氪金追求顶级装备的路上,陈老板也喜笑颜开地看后台舂米的数据。
其实在后期也更新过极品装备系统,新的极品装备出现并不是打怪掉落的,而是通过一个新的NPC来锻造实现的。这个新出现的NPC就是庄园的“八卦炉”——炼气台。玩家通过在庄园炼气台处用三件同级别一般装备为材料进行的升级,它们可以获得超越一般极品的强大属性!而最为重要的是——这样的升级方式成功率是100%!比如放入三个星王战盔以后就会出现新的装备——极品星王战盔,属性也比以前更强。
这种直接加点的方式让老道想起了非官服中的雷霆三合一版本,使用三件一样的装备就能合成更强大的装备。官服中出现这样的游戏设定确实让老道很惊讶,这是“黔驴技穷”了吗?或者说是变着法儿来实施氪金模式呢?老道以前就是了解,没去尝试过,也不愿去舂米去尝试,有那个精力我还不如去非官服体验一把呢。
这种直接三合一的模式让越来越多的玩家不情愿去打怪猎取装备了,直接收一些一般装备然后来合成极品属性的即可。当然了,情愿这么操作的玩家多数都是有一定实力的玩家,对于散人玩家来说依旧是吃瓜状态,心有余而力不足是当时散人玩家最真实的写照。
看着越来越多的极品装备被量产出来,虽然这个噱头不错,但是和当年大家打怪掉落的极品装备相比差距太大,这个差距不是说属性,而是指游戏体验度。这样机械化的氪金模式让传奇游戏的体验度变得越来越差,甚至这种量产模式对曾经的极品属性设定都是一种不尊重。或许这种感受也只有曾经的老玩家才能体会到吧。
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