热血传奇它是怎么一步步成长起来的,成为了一代人的“传奇”
热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。
1999年8月7号!一群热血的年轻人开始在一起创意!最终他们成立了一个公司!!热血传奇是他们的第一款游戏!当时的游戏就叫传奇。
《热血传奇》进入中国的时间。
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特别情况又封闭赌场。奇妙商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。
以下来自老友的讲述:
盛大第一次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔。
而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。天尊戒指实际原版是一个任务道具的。
圣战其实就是个商店链子,攻击2-1
还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。
而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。
1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆
后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。
之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。再接着1.75这个版本的改动就是阉割了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图阉割成7层,并将神殿5层的分支阉割,入口缓冲大厅阉割(这个就像猪洞一进去那层)。
最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是这种远程的攻击方式,有谁还记得?而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。
1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,
盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传奇归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了。
再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,惋惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。
其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传奇装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术 1-1防备,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传奇3部门的主策确实是玩传奇2道士出身。以下图片是部分被盛大删除的战士技能
最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。
外服的传奇每次升级都有效果图,盛大代理之后几乎没有了任何的升级效果,只是HP和mp瞬间涨满了而已。当然不知道现在的传奇有没有升级效果。
蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss
盛大传奇的英雄技能——分身术,在韩服中也会人物本体的技能。
边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了
屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5x5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。
连雪霜都阉割了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜和万年雪霜。图中这种这种是万年的,千年的补100血
根据上面的讲述,其实结合现在很多外服的游戏同步到国服,都能很高程度的还原,可能是现在的游戏技术和数据已经很成熟了,在那个年代,可能盛大有很多的也是无奈。 记得01年刚上班的时候,天天晚上泡在网吧里面打传奇,好怀念啊 不管怎么改,还是成为了众多传奇爱好者的回忆 怎么没有图片
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