装备升级控制以及在线制造控制
装备升级控制功能:
可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定
(某些属性,有可能使物品变成废品)。
命令格式:
UPGRADEITEM 0 10 3
0代表物品类型(0 - 8)
10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低
3代表升级属性最高点数
物品类型: 0盔甲
1武器
2照明物(蜡烛)
3项链
4头盔
5右手镯
6左手镯
7右戒指
8右戒指
脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查)
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0><武器/@UpItem1><照明物/@UpItem2><项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4><右手镯/@UpItem5><左手镯/@UpItem6><右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 010 3
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 110 3
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 210 3
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 310 3
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 410 3
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 510 3
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 610 3
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 710 3
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 810 3
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\ <返回/@main>
装备在线属性调整
功能:
在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。
命令格式:
@smake物品代码 属性代码 属性值
使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1010
制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1110
制作一个道 + 10 的武器
@smake 1210
这是什么东东啊 我了个去,顶了 路过,学习下 珍爱生命,果断回帖。 相当不错,关注…… 前排支持下了哦~ 不知该说些什么。。。。。。就是谢谢 啥玩应呀 谢谢楼主,共同发展
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