《热血传奇经典版》对比《热血传奇加强版》手游版vs电脑版?
《热血传奇怀旧版》作为《热血传奇》,自从测试服以来就受到了所有玩家的口诛笔伐。因为他们的宣传与实际的游戏环境有着很大的差距,但是有贬就有褒,因为每个人的经历不同,所以理解也就会不一样。现在依旧在玩的兄弟们 支撑他们的更多的是一份归属感!尽管传奇已经没落,但是这个游戏伴随着整个70、80后的青春,讲起这段时光,很多传奇骨灰应该都不陌生,正值热血青春的少年,第一次接触到网游之后就念念不忘,拿着积攒不易的零钱,喊上几个好友,必定要通宵到天亮,就算是现在用手机玩传奇,还是改不掉这习惯 。其实“传奇”的核心机制,对于老玩家来说,传奇的核心只有一个字,就是“爆”这也是为什么盛大在推出怀旧版本之后,依旧有如此多的玩家纷至沓来。即使知道有可能被割韭菜,还是毅然决然地进入了怀旧版本,就是想回味一下当年那种紧张感与热血澎湃的感觉!作为一个传奇玩家,我想说的是对于我们,传奇!并不只是一款游戏。
所以无论是打怪爆装还是打人爆装,“爆”都是兄弟们印象最深刻的要素。“爆”这个字代表了新奇感和刺激感,这也是所有传奇兄弟们追求的东西。后来无论打尸王教主白野猪或是PK,玩家对“爆”的需求都无时不在、横扫游戏的全过程。包括之后市面上冒出的无数种传奇,纵然千变万化,但都必须在“爆”上面下功夫。我们知道老传奇有经典PK爆装设定,而且红名更容易爆、武器更容易爆等等,长期以来大家也都接受了这些设定、觉得这也是游戏乐趣的一部分。
到了这次的官方加强版“爆”更是得到了进一步的强化:要么不爆,要么全爆。在游戏的特定地图,死了装备全都会爆出来,人物也会消逝,其实游戏设定也没那么绝,被“消灭”之后,玩家可以重新建立人物并在“医馆”进行疗伤,2小时后就能恢复到之前的等级。
这个过程中仓库里的装备和金币都不会消逝,同时之前的社交关系、天赋也会继承。围绕这个爆装设定还有很多限制,比如游戏设计有不同颜色的地图:只有在红色高风险地图才会装备全爆,蓝色、黄色地图死亡仅仅损失装备耐久而已。其实与别人PK也就是说这个“副本”是一个结合了PVE、PVP的双重玩法。再加上红区地图死亡装备全爆的设定,此外游戏还有许多新的设定,比如新增了战斗天赋树和生活天赋树,大幅度增强了采集/生产系统——加强版里从偃月到嗜魂甚至是最高级的天龙魔剑都可以亲自打造出来,打造的材料既可自行收集也可向其他玩家购买,增添了游戏的可玩性
总的来看,加强版在原版基础上,围绕易用性、玩法和游戏内容进行了整体升级——当然,它看上去还是传奇的样子,这是显然的。多年以来,“传奇”类游戏一直是市场上近乎刚需的存在,你可能从未接触过,但也不缺玩的人。我们也要看到,今天的游戏玩家有了更多选择,随着买量成本的逐渐攀升,沉醉感成为了所有游戏开发商不得不重视的要素,哪怕是“传奇”也不例外。作为最典型的ARPG网游,传奇这次的改动思路,可以视作是在没有偏离核心玩法的基础上向MMORPG倾斜,这,或许也是时代变迁的必定结果。小编对手游这块玩得很了解,想了解更多可以留言或私信小编哦!
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