热血传奇:怒火合击中的物防和魔防的属性竟然是这样?你知道吗?
大家好,我是午汐今天午汐为大家分享的是物防和魔防!
我们一起来看看吧!
防备也是玩家们一直所关注的,因为只堆攻击导致自己太脆的话也不是太好,在传奇中防备是有上限和下限的,
上限自然就是防备的最高值,下限也就是防备的最低值。有的玩家们觉得只堆上限自然别人打我损害就低了,
这种观点是错误的,防备就像攻击一样,他们都是在上限和下限中间的数值来回活动。
平时我们在打怪的时候,可以看到怪的攻击损害每次都会降低或提升,这就是防备下限和上限的作用。
所以防备的高低不是你的防备上限,而是在上限和下限之间浮动。运气好的话你每次随机的都很高,
相反运气差就很低了。很多玩家觉得自己明明防备很高,为什么扛不住损害,这就是原因了。
所以大家在选择装备的时候不要选择上限和下限差距过大的装备,因为玩家并不能操纵防备属性的发挥。
如果玩家佩戴这样的装备,那么在其他玩家攻击你的时候就会出现一刀重一刀轻的情况,虽然你的防备上限高,
但是下限低也非常有可能导致你最终被打败。其实魔防和物防一个道理,选择上限和下限差距小的装备总不会错的。
好了本期内容呢就先到这里了!
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