热血传奇:传奇不停服运营20年 为何老玩家只怀念1.76时代?
目前传奇SF,网页版传奇,神途,这种游戏仍有着这大量情怀老玩家,有些人说是1.76版本造就了传奇,才有这些年的关注度。哪为何1.76变成经典,别的的版本差在哪呢?9月28日是热血传奇的纪念日,因为它最开始便是在这天公布的,最开始的传奇是1.10版三英雄传说,由于热血传奇是由韩国引入的游戏,实际上有着很全套的背景故事,包括一些装备全是有详尽的由来的,可是盛大不重视这些方面的推广,关键便是游戏里面的游戏玩法上边,游戏在推出俩星期过后就开始了商业模式,打开了点卡的付费方式。
点卡的付费便是依照时间付费的,因此传奇老玩家也都了解,过了新手期后边的升級十分难,装备也不太好打,这也是能够理解的,一开始经营的便是传奇挣的便是老玩家的线上时间,缓减了游戏的节奏,能够为盛大产生大量的利润,游戏里面一周年时,也迎接了游戏玩家突破十万的好消息,传奇逐渐爆火。
2002年热血传奇的经营方盛大公司升级了游戏三个版本,128富甲天下,150虎卫传说和1.60热血神鹰,这种版本实际上全是归属于丰富游戏的玩法罢了,比如1.28新开的比奇赌场,1.50和1.60加入的赤月BOSS和虹套,等怪物新装备,给现已游戏里面内玩得比较好的游戏玩家新的挑战。
非常值得的一说的便是,游戏里面的外挂,1.10的版本在里面是有白天和黑夜之分的,游戏玩家们在夜里刷怪时一手握着蜡烛,一手握着武器,那时便有游戏玩家造出了免蜡烛外挂,后边应用的人愈来愈多。那时盛大公司游戏技术水平有一定的不足,就在新版本更新的情况下取消了夜晚的设置,外挂自我破灭。
在后面便是03年升级的1.70版,开启了封魔谷,这一版本对散人玩家十分的友好,能够打到一些精英怪,而游戏里的装备价格也下降得十分亲民,1.75和1.76是一起公布的,二者的间距没到一月的时间,1.75版本传奇的游戏內容比较丰富了,那时1.76更像是1.75的一个填补版本,游戏沒有过多的变动,便是新添加了一点儿內容。
可是谁也没有想到1.76成了传奇的顶峰時期,接下来的3年传奇游戏也没有进行一些大型的升级,始终到2005年盛大推出了1.80版本,小编个人感觉1.76为什么能变成经典,关键是由于盛大历经了两年的探究以后,总算将游戏设置的三职业平衡,游戏玩法又不繁杂,也并不乏味,游戏玩家们相互间打架和刷怪沒有很大的差距,游戏充值也就是点卡。
1.80以后的版本改成了免费模式,可是我们也都懂这一免费实际上才算是真实氪金的逐渐,实际上以前的版本自然也是有土豪玩家,可对不会有碾压式的毁坏游戏体验,8L一人攻城我觉得大家也都听过,因此可见以后的传奇是确实能够 有钱肆无忌惮,损失口碑和玩家是必定的了,传奇也只能在下坡路上越走越远。
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