热血传奇:变态的极品别再亵渎传奇了,极品点数那么大有意义吗?
各位喜欢传奇的小伙伴们大家好!今天笔者来和大伙聊聊真正传奇到底极品点数该有多少这个话题。现在市面上的传奇游戏会出现什么“大极品”服,动辄加到9的大极品,看似“爽快”,但在笔者看来,这是对传奇游戏极大的亵渎……1.传奇小极品加几才算合适
那么首先笔者问各位自称传奇“高手”或是“老骨灰”的朋友们这样一个问题,老传奇的装备是从什么级别开始限制的?
答案很明显,是沃玛级别装备就开始限制爆率了,从沃玛级别装备开始爆率就很少了。
足以让法神戒指汗颜的魅力戒指
那么咱们再看看法师和道士的装备,1-2属性的魅力和道德戒指,在极品加3的情况下会变成1-5点属性,超越红宝石戒指和铂金戒指,下限略超紫碧螺,但没有比过泰坦戒指(道士装备设定,以前道士只能戴1个手镯,少一个手镯的属性要从身上其他装备上面补)。
而1-5属性的魅力和道德戒指在游戏中十分稀有,基本上可以算得上是一件大极品!然而,它们的属性再高,也不会对终极套装—赤月套装造成影响!毕竟相比0-4魔法的黑檀手镯,多数玩家更情愿戴“名牌”。相对的也有少数装备例外,如1-5的死神手套等。
2.项链幸运过3,会对祝福油市场造成冲击
如果上述例子还不能让您信服,笔者所列举的第二条例子绝对可以让您觉得有道理!
如果官服能打这么一条链子,能吹一辈子了
传奇中项链所附带的“正常”最高幸运是多少?不用说,肯定是幸运加3!因为幸运3以上的链子会严峻影响祝福油在区内的价格!一条幸运4的链子就能让原来费劲喝6或者7才能凑到运9的难度一下子降低了不少。因为运5相对来讲真的不难上去。幸运4的链子产出一条,就能让祝福油的价格大跌,游戏中一条原本的“产业链”崩盘其实是对游戏有很大影响的,盛大曾经的幸运6战神项链就是例子,这些东西还会给游戏造成不好的影响(托儿,GM刷出来的等等),当然只考虑游戏玩的爽不爽的玩家也绝对不会意识到这点。
3.极品加4,就能在某些领域产生“无敌玩家”
最后,如果小极品不是加3最高,还会出现一系列的连锁反应。
超牛属性的银手镯
如60%躲避的虎齿项链(有这个项链1.76的法师的雷电和道士的灵魂火符基本废了,躲避单体魔法无敌),毒物躲避40%的魅力戒指或者道德戒指(这种戒指戴一对,去赤月几乎可以免疫月魔蜘蛛的麻痹毒,道士的施毒术挂好几遍才能挂上),敏捷6的辟邪手镯和敏捷7的躲避手链(战士的噩梦,一套加4的敏捷套能让道士敏捷达到37点,战士基本两下才能命中一次)……拥有这些超级极品的玩家在某些方面几乎可以说能达到无敌的存在,而这一切也仅仅是超越了极品加3一点属性!
求个关注,不过分吧,看在我这么可爱的份上 拿私服和官服比有意思吗?
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