热血传奇:为何道士前期那么强后期的战士却被称之为神呢?
大家好!我是晓生,在诸多传奇玩家的眼里,战士职业是一个有着一群群的土豪职业角色,并且无论别的职业角色最顶级的那批氪金高的游戏玩家玩得怎样厉害,但在战士职业游戏玩家的跟前一对比,便会彻底输掉了排面。在这当中最夸张的也就是道士职业了,作为这个游戏初期的霸者,在氪金的人数上却非常少,那这是为什么呢?是什么原因造成道士职业上的土豪游戏玩家那么少呢?换句话说:为何土豪游戏玩家都喜爱玩战士职业,而不是道士职业呢?在热血传奇前期的那多个版本里,道士职业由于本身的多功能性制度,快速成为了诸多热血传奇新手游戏玩家的掌中宝。独特的治疗技能招式和隐身技能招式,能够让道士职业在面临数不胜数的怪物时也可以保证进退有条不紊,并且道士职业在恢复药剂这方面的耗费是大大少于别的职业角色,略微长久一点儿的累积,末期便会比别的2个职业角色多了很多钱。除此之外,在损害层面而言,初期没学习烈火斩的战士职业和没魔法盾的法师职业,区别在打损害和抗损害这方面上是十分差的,那这一点便会让能自己恢复的道士职业占到廉价,因此才说道士职业在40级前是最厉害的,这并非是没道理的哦。
虽说道士职业在初期是最厉害的,但对别的2个职业角色是并不会导致毁灭性的损害。 大家都了解道士职业初期的关键输出就仅有火符和毒,但是这两个技能招式一个是特别低的连续掉血,一个是缓缓的单点损害,因此道士职业即便在pk时能够凭着本身恢复的特点和敌人对峙耗费,可事实上顶多也就只能够把对手的血线慢慢地往下压,是没有办法保证一击斩杀的。因此针对别的2个职业角色而言,初期和道士职业战斗打的也就是1场持久战,你需要搞好药物和时长的耗费。
也许道士职业的连续损害是很平衡的,但他的爆发性损害严峻不足,这一个缺陷在末期会立马显露出来,在面临别的职业角色的时候也没有了初期的那些优势。而法师职业在末期蓝量是十分高的,彻底不必担心短期内会缺蓝,并且当魔法盾也到达了一定的层面,大体上是并不怎么怕道士职业的。而战士职业学习烈火和逐日以后也就是质的飞跃,损害超高,最重要的是在烈火+逐日双向爆发性的情况下基本上是没任何的1个脆皮能够扛得住的,大部分情况下全部都是被秒的事,因此这就是为何大部分氪金玩家宁可初期被那些道士职业欺压都要去玩战士职业的原因,是因为1刀秒人是确实很过瘾。
但是针对土豪喜爱的职业角色,最后也是青菜萝卜各有所好,大概因为战士职业的秒杀制度更能够很符合大部分人心里对战士职业的定位吧,因此战士职业最后成为了最受游戏玩家们喜爱的职业角色。
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