传奇扑克牌脚本
许多GM都很希望自己的游戏里面有许多新的玩法。如果在传奇中能和现实生活一样打扑克,你想一下有多吸引人。并且可以赢取玩家的元宝。这样的脚本多好啊。所以在这里宇皓数据给大家发出了一个关于传奇赌博脚本。
把一下的脚本在游戏中新建一个NPC。然后,把一下脚本复制进去就可以了。但是头顶一定加上 (@@InPutInteger @@InPutString)一个输入字符和数字的头顶注释!
赶快加上游戏上试试吧!看看效果!
(@@InPutInteger @@InPutString)
2:将下面的脚本内容复制进去。
[@Pok]
#IF
EQUAL N6 0
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> ║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> ║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <愿赌服输/SCOLOR=243> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║ <$STR(N99)>║║ <$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║ <$STR(N97)>║║ <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:★ <返回/@MAIN> 你的点数:★\
#ELSESAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> ║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> ║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <愿赌服输/SCOLOR=243> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║ <$STR(N99)>║║ <$STR(N98)>║║<下注>║║<开始/@Pok_2>║║ <$STR(N97)>║║ <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:★ <返回/@MAIN> 你的点数:★\
[@InPutInteger6]
#ACT
MOV N6 N0
GOTO @kaishi
[@kaishi]
#IF
SMALL N6 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:最少下1注。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK
#IF
LARGE N6 100
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:最多只能下100注。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > N6
#ACT
GAMEGOLD - N6
SendMSG 6 成功下注<$STR(N6)>个元宝,当前拥有元宝:<$GAMEGOLD>
GOTO @Pok
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:你的元宝不足<$STR(N6)>个。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK
[@Pok_2]
#IF
LARGE N6 0
#ACT
MOVR P1 10
MOV N99 P1
MOVR P210
MOV N98 P2
INC P1 P2
GOTO @Pok_2_1
BREAK
#ELSEACT
GOTO @Pok
BREAK
[@Pok_2_1]
#IF
LARGE P1 10
#ACT
DEC P1 10
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> ║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> ║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <愿赌服输/SCOLOR=243> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║ <$STR(N99)>║║ <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌/@Pok_2_2>║║ <$STR(N97)>║║ <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(P1)>点 请点击发牌继续\
#IF
LARGE P1 0
SMALL P1 10
#ACT
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> ║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> ║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <愿赌服输/SCOLOR=243> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║ <$STR(N99)>║║ <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌/@Pok_2_2>║║ <$STR(N97)>║║ <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(P1)>点 请点击发牌继续\
以下内容需要回复才能看到
#IF
EQUAL P1
10
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>
║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>
║║<$STR(N96)>
║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <**获胜/SCOLOR=250> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║
<$STR(N99)>║║
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<继续>║║
<$STR(N97)>║║
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:10点 <返回/@MAIN> **小会直接获胜\
#ACT
INC G8 N6
MOV N6 0
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
MOV P4
0
BREAK
#ELSEACT
GOTO @Pok
BREAK
[@Pok_2_2]
#IF
LARGE
N6 0
LARGE P1 0
#ACT
MOVR P310
MOV N97 P3
MOVR P4
10
MOV N96 P4
INC P3 P4
GOTO
@Pok_2_3
BREAK
[@Pok_2_3]
#IF
LARGE P3 10
#ACT
DEC P3
10
#IF
LARGE P1 0
LARGE P3 P1
#ACT
DEC G8 N6
MOV N95
P1
MOV N94 P3
INC N6 N6
GAMEGOLD + N6
SENDMSG 0
恭喜[%s]玩扑克游戏赢得了<$STR(N6)>个元宝!
GOTO
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>
║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>
║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <你
赢 了/SCOLOR=253> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║
<$STR(N99)>║║
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║
<$STR(N97)>║║
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点
<返回/@MAIN> 你的点数:<$STR(N94)>点\
#IF
LARGE P1 0
SMALL
P3 P1
#ACT
INC G8 N6
MOV N95 P1
MOV N94 P3
GOTO
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>
║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>
║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <你
输 了/SCOLOR=250> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║
<$STR(N99)>║║
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║
<$STR(N97)>║║
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点
<返回/@MAIN> 你的点数:<$STR(N94)>点\
#IF
LARGE P1 0
EQUAL
P3 P1
#ACT
INC G8 N6
MOV N95 P1
MOV N94 P3
GOTO
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>
║║<$STR(N98)> ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>
║║<$STR(N96)> ║\
║ ║║ ║╚══════╝║ ║║ ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║ <你
输 了/SCOLOR=250> ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║ ║║ ║╔══╗╔══╗║ ║║ ║\
║
<$STR(N99)>║║
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║
<$STR(N97)>║║
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点
<返回/@MAIN> 你的点数:<$STR(N94)>点\
#ELSEACT
GOTO
@TXPok_2_4
GOTO @Pok
BREAK
[@TXPok_2_4]
#IF
#ACT
MOV N6
0
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
MOV P4
0
BREAK
[@Pok_HELP]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX
[提示]:使用元宝下注,最少下注1元宝,最高下注100元宝。\ 玩家和**各摸两张牌,相加后超过10点将减去10点。\ 不超过则按实际点数计算,谁大谁赢。\ 如果玩家和**的点数一样,则算**获胜。\ 如果出现10点则为小会,直接获胜。
GOTO@Pok
BREAK
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