《热血传奇》法师的这4个技能一直被模仿从未被超越
相信许多玩热血传奇的朋友都比较喜欢玩法师这一职业。基本上在所有的传奇版本之中,法师全是热门职业,就算在单职业里边,法师的魔法盾全是玩家所向往的。在行会战中,法师起到着非常大的作用,1个法团强不强劲,可以直接影响着沙巴克攻城战可否取得胜利。但,强劲的法师也普遍存在着一部分鸡肋的职业技能,并且还被各大游戏模仿。小火球
这一职业技能是法师学习的第一个职业技能,大家前期都是用它来杀,鹿,半兽人等一部分低等怪物,捕杀它们来得到经验迅速升級到17级,那样大家就可以得到雷电术了,学了雷电之后,绝大多数法师玩家就把这个职业技能放弃了,是因为这一职业技能损害实太低了,即便把它升級到3级也并没有其它作用,现如今绝大多数传奇都能够迅速升級到17级,那这一职业技能还有普遍存在必要性吗?
地狱火
这一职业技能在现如今的传奇里边,小编遇到很多人都不清楚是干什么用的,并且很多人从不用这一职业技能,也有些人把它和火墙搞混,小编感觉很不可思异,,地狱火跟火墙非常明显是两类不一样的损害效果啊,火墙是可持续性造成损害的职业技能,地狱火是一次性地损害的职业技能,小编倒感觉地狱火跟极光电影更接近,只不过是损害和距离远远不如极光电影,这么低的损害值,也难怪地狱火会变成1个被遗弃的职业技能。
大火球大火球
小编初次见到这一名称,感觉这一职业技能是小火球的升級版本,并且也是19级的职业技能,比雷电的要求还高,毫无疑问很牛逼,之后自己探究了较长一阵子,将它升級到3级,才发觉这tmd也就是1个废材职业技能,外表并沒有比小火球大多少,并且它的损害和小火球差不多,这有什么作用?大家感觉它有什么作用呢?
瞬息移动
最初见到这一职业技能的情况下也是有点儿欣喜的,无需买随机性了,那时感觉随机性卷沒有多少差别,转念一想,感觉无需买随机性卷,缓解了许多的压力。之后才知道,这个是天差地别。采纳随机性传输卷是在现阶段地图移动,而采纳瞬息移动就等同于采纳地牢逃脱卷,通常唯有在终结杀怪的情况下才会采纳它
在最开始的传奇游戏里,各方面成长比较慢,这类职业技能足够大家用上一阵子,尚可理解。但现如今游戏节奏都迅速,为何这类职业技能还普遍存在呢?难道说只是是为了情怀吗?小编感觉把这4个职业技能换成其他更有用的新型职业技能,也许可以让传奇更有生命力,大家怎么看呢?
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