传奇游戏中开宝箱脚本制作方法
1.宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息中编辑):
宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24
2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当
前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品
数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加
50W经验值,那么编写如下脚本:
[@GetBoxsItem15]
#IF
EQUAL S0 经验500000
#ACT
Take 经验500000
ChangeExp + 500000
Break
LZ是天才,坚定完毕 没看完~~~~~~ 先顶,好同志 让就一个字,我只说一次,不要让我用棒棒来表示。 你杀死了我,还一笑而过,你杀的灿烂我死的懦弱,极品掉落,伤心是多余的,我的极品就这样被你,一拣而过。 他也玩传奇论坛,单职业传奇sf 我数一二三,我们一起下,法师地雷吸引月魔,道士打防加血,武士前面顶着。 他也玩传奇资源下载网站sf服务端 他也玩传奇资源下载网站1.80sf 他也玩传奇论坛,单职业版本库