大吉大利,外挂吃鸡?外挂凭什么活得比游戏长?
谈到外挂,那你一定会记得多年前创收数十亿元的《传奇》,就是被私服和能自动麻痹、刀刀烈火的外挂毁掉了;也一定还记得《魔兽世界》时的按键精灵、变速齿轮。当然,你更不会忘记每次游戏官方大规模封禁账号时,玩家中拍手称快和哀鸿遍野的两极分化。《传奇》
但对于卖了数千万套的《绝地求生》,这个被玩家亲切称为“吃鸡”的游戏,以及背后估值近14亿美元的蓝洞公司来说,外挂不但偷走了亿元级的收入,它对游戏平衡性的破坏,更容易促使生命周期的急速缩短。起码现在看到的消息是,厂商已经封杀了30多万个ID。
《绝地求生》
不过,封杀我一个,还有千万人。外挂背后暗藏的利益,已经让其形成了一条稳固和绵长的产业链。
如果你是游戏玩家,看到游戏里开着越野车都被人跑步追上的“升仙图”,你一定明白,里面那个踏着“凌波微步”的人用了外挂。甚至,你还会遇到子弹拐弯、空中一拳秒杀12人等“仙侠流派”的外挂。
“机器狗”
“辅助”是外挂卖家给外挂起的好听名字,而“机器狗”则是今年爆款游戏《绝地求生》外挂中的一种。
“外挂算是黑产了吧,这个产业其实有很强的周期性,有热门游戏的时候就赚得多,没有的时候就赚得少。”一位外挂代理商解释说。在这种周期性之外,外挂制作者还面临与游戏厂商的博弈,如何卖给更多的人却不被查封等现实问题。
《绝地求生》
QQ群作为外挂拉新最古老的工具,十多年来依旧没有被淘汰。一般来说,代理商们会用自己的QQ群号为ID,在游戏里通过使用外挂使自己的账号达到较高的排名,以此来实现在玩家中的曝光。此外,也有通过直播平台直播“使用外挂玩游戏”来拉新的,这种方式“更具视觉冲击力”。
除了外挂,代理们还顺带销售“黑号”,一般是50元左右一天。玩家用黑号开外挂,既可以体验外挂带来的爽,也不用担心自己的账号被封。
“机器狗”
但外挂从业者透露说,这些只能算是给“贫民”的产品,不但账号容易被封,外挂服务器还经常出问题。“机器狗是卖给穷人的,天卡差不多120~170元一个月,成本价才几十元。”
“这些都是玩剩下的,他们这帮游走在外部的代理应该也只能喝喝汤了。如果你有钱,我们可以帮你去找人定制,8000块一个月,保证不被封号。糯米出这事儿很大可能就是钱没给够。”
外挂
而另一不太确定的渠道信息透露,类似于糯米使用的外挂,一般不卖。首先太贵,而且控制数量。其次,它是一种利益链。吃鸡岂会没人看,外挂一开十八万,“糯米开挂是被官方默认保全的,斗鱼和蓝洞都是受益者,斗鱼出主播宣传游戏,蓝洞有钱挣爽歪歪,不封主播就行,反正斗鱼也挣钱,这都是利益链。”
蓝洞游戏
而外挂逐渐成为一项产业后,“外挂的价格不能自己定,一般有一个市场价,如果有代理定价过低,被举报到总代那边,那这个产品你就别做了。”在早前的《H1Z1》时期,就是因为有部分代理商打价格战,使得整个外挂行业的利润很低,“并不好做”,而《H1Z1》也成为了最近被外挂杀死的热门游戏。
《H1Z1》
生得比游戏晚,活得比游戏长,放眼到整个游戏发展史上,外挂与游戏的博弈从未停止过。
在卖了1200万份,Steam同时在线突破150万人,中国玩家占比超过1/3后,《绝地求生》的火爆也让国内外挂产业迎来了久违的春天。
《绝地求生》
先是斗鱼《绝地求生》主播糯米被爆出使用6000元一个月的定制外挂,此后又有微博网友称自己在游戏过程中,被使用外挂的卖家频繁骚扰询问是否需要购买,“我开着越野车他用跑的就追上我了,一直给我推销外挂”。
不想吃鸡老是死,打开外挂嗑瓜子。
一时间,围绕外挂的话题又在游戏圈被点燃。“太暴利了”这是外挂代理自己对行业的概括。
《绝地求生》在线人数峰值达150万人
但为什么《绝地求生》的外挂这么多?不可否认,首先是因为它火。但更重要的是因为国外游戏厂商跟外挂斗争的经验太少了。
“一个很丧的事实是,外国人使用外挂没中国这么厉害,相应的,国外厂商的反外挂能力也不如中国厂商。”一位资深游戏从业者说。
外挂
外挂对于游戏厂商的损害显而易见。一方面,外挂的使用如果不被控制,会使得游戏不平衡、伤害正常玩家的游戏体验,久而久之玩家减少,也使得游戏寿命周期缩短。另一方面,正常玩家被外挂虐过之后,也可能想要使用,进而使得外挂在游戏中扩散,形成恶性循环。
“外挂不像游戏开发者,还要考虑怎么让游戏寿命更长久,外挂都是哪个游戏热门就冲进去,与游戏商比技术,与同行比价格战。”
外挂
也因此,多数游戏厂商对外挂都采取零容忍的策略。
一般游戏厂商会从以下几个方面进行外挂的防范措施:在研发层面,从最开始的研发策划设计阶段就尽量避免可通过简单重复操作获益的设计,这是最原始也是最简单的手段,可以屏蔽掉很多低端外挂(如按键精灵)。
按键精灵
在运营层面,就会结合技术手段进行封号处理。像《绝地求生》里的透视、自动瞄准等外挂功能,均属于粗暴的外挂类型:玩家在屏幕上看到的内容被称为“显示”,是由客户端经过处理后呈现给玩家的,而实际上的逻辑运算(“服务器”)是在后端运算的,玩家看不到。“透视功能”就是外挂通过绕过客户端,直接去服务器上偷信息,而得以实现的。
外挂
“比如我们摇色子,服务器是上帝,他知道色子摇出来的点数。客户端就是色盅,遮住色子的点数。最后揭开色盅时,你才能看到色子的点数,这就相当于客户端对玩家的‘显示’。”游戏从业者解释说,“透视外挂就是,帮你从服务器那偷来了信息,让你提前知道里面色子是几点,所以你能精准地进行下注。”
反外挂技术的提升
道高一次魔高一丈。反外挂技术的提升,也让国内游戏出现了更公平和更完善的竞技环境。但只要是FPS游戏一定有外挂的存在。“因为FPS游戏是通过数据传输达到人物拟态等效果的,而外挂是通过软件数据传输过程中修改达到目的的。”
所以防外挂也成了中国游戏的特色。“在游戏设计时每一个环节,甚至对话聊天系统的设计都要考虑到,因为防刷防挂是个很基础的、必须要做的事情,你永远不知道外挂是从哪里突破的。而且游戏出了补丁堵漏洞,外挂也会跟着更新,发给代理商和使用者。”
外挂
只要欲望还在,外挂就不会消失。从某种程度上讲,外挂是人性的一种物化表现:包含着欲望、侥幸、上瘾等各种复杂的东西。而这些,恰恰是外挂产业得以赚得盆满钵满的最强利器。
但可悲的是,外挂不仅能提供无敌的爽感,还伴随着爽完之后的失落——如同吸毒。
无敌是多么寂寞
“在刚使用外挂的那阵子,你会觉得自己在游戏里是无敌的,嗯……就是天地匍匐在脚下的那种感觉。但用久了又觉得,无敌是多么寂寞那种感觉,你懂吧?”外挂使用者说,有了这种感觉之后就想放弃外挂,正常地去体验游戏本身的乐趣,但是过段时间又会怀念外挂带来的“爽”,一直这样循环下去,看不到尽头。
外挂
但《绝地求生》似乎在走向自己的绝地求生。在封了数万IP后,《绝地求生》开始封ID,这个绑定了电脑和P的硬件码,即使清理数据也一样可以被追踪到。所以可以达到根治外挂账号的目的。但同时,这样也就等于失去了一个用户。
而在国内游戏中,完美世界CSGO国服开创了史上最严的反作弊举措,玩家需要通过芝麻信用或支付宝来认证,玩家作弊后,芝麻信用积分不会因此就降低,但该身份信息会封禁终身。
反作弊举措
不同的是,国外Respawn游戏工作室却显得更聪明。他们为防止玩家在自己的《泰坦陨落》游戏中使用外挂,不是封号,而是强迫他们和其他使用外挂者进入专门服务区。“你可以和其他被禁的玩家一起玩,相当于自动瞄准测验。希望你购买的自动瞄准作弊器真的好用,否则这些纯作弊比赛会让你感到很无聊。”
《泰坦陨落》
外挂,是一场永无止境的人性与游戏的竞争。
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